Leerlingen maken in duo’s een game met het onlineprogramma Scratch. De opdracht start met een onderzoek en door middel van een brainstorm ontwikkelen leerlingen een idee voor een eigen game. De opdracht is verdeeld in drie fases waarbinnen verschillende kleine opdrachten worden gemaakt. Na het doorlopen van dit ontwerpproces leveren leerlingen een werkende game in. De opbouw van de opdracht ziet er als volgt uit: